1、如果自己有骑兵,那最好将骑兵保护起来,用步兵击溃敌人的骑兵后,再用自己养精蓄锐的骑兵追击敌人(李靖发明的战术)。
2、匈奴骑兵:一种携带火炬的骑兵部队,能够对建筑物造成更大的伤害。独特科技:无神论(帝王时代):敌方依靠圣物和奇迹获得胜利所需要的时间延长为原来的2倍。这是帝国2中唯一对敌方起负面作用的科技。它同样还会减少升级间谍所消耗的黄金。
3、只要对方没有长枪兵的情况下人挡杀人,佛挡杀佛。所以战略上建议一开始守住东方,因为希腊系全是长枪,专克骑兵,大军全力向西。
4、可以通过以下方式:保证在电脑来的第一波之前到升到城堡,并拥有5个左右的轻骑兵,多线操作能力要突出。尝试封建时代的箭塔快攻。
罗马2:全面战争最新游戏秘籍:《罗马全面战争》以罗马帝国作为游戏的主角,以回合制发展与即时战略类的战斗相结合,让玩家能够亲身体验罗马帝国那恢弘的历史。
步骤二:让左方的村庄加入。 方法:将「阿提拉」往左方的村子移动,一到了村口会有四名村民加入,和一些建筑可以使用,并获得村人们的进贡,可用这些资源升级到城堡时代。 步骤三:救出被西罗马帝国关住的村民和西徐亚人的斥候骑兵。
作为罗马帝国的君王,我们不仅要与国内三大家族势力进行拔河,还要需要权衡好与元老院的关系,没有永远的敌人,也没有永远的敌人,这就是《罗马全面战争》带给我最大的印象。
为让大家可以更好地游戏,深空高玩专门带来罗马帝国黄金版秘籍。
战象攻击力强,防御强,但移动较慢,可以用来做很好的防御,也可以用来拆建造。
可以将斯巴达骑兵与防御能力强的兵种相搭配,只有做到斯巴达与狂战士相结合的战略部署,才可以达到兵种布置的最强力的技能发挥。
罗马帝国2的搭配:圣殿骑士+条顿+传道士(不是所有国家都有条顿的,请注意选择)骑兵的功能与上面的一样 条顿具有高攻击,高防御,但移动和血较少,比较适合硬碰硬的对付近战部队和拆建造。
此时可以适当补充兵力,发展下城市建筑科技以便建造高级兵种。当兵力合适后,可以让一个将军在罗马殿后,其余直接围攻里亚米伦。在没有攻城部队的情况下,选择围城而不是强攻能有效降低敌方城防并减少己方损失。
A:主要通过升级建筑、完成任务或者征战副本获得的经验值升级。
具体方法如下:首先我们需要下载一个win10免ipx补丁包;下载IPXwrapper,然后解压;接着导入注册表项。
联机玩家之间必须使用相同版本的游戏,包括相同的mod之间也能联。
qq游戏大厅是不行的,要下载qq对战平台,腾讯官方网站有。
检查计算机之间的物理连接。网卡是否安装正确,在系统中是否存在资源冲突。交换机或者集线器等网络设备是否正常工作。
只有当倒计时为0时,奇迹的控制者才真正地获得胜利。前作帝国时代和加强版罗马雄风的拥护者们一定会为新增加的游牧开局方式而感到兴奋。
内战是无限的。你需要做的是维持支持率在百分之四十到百分之五十,这样是不会发生内战的。支持率很容易增长,安排自己家族的将军去打仗,以及给自己家族将军安排职务。降低支持率也很简单,在政治页面花钱中伤其他家族成员。
内战后可以放心发展了,内战没结束时因为贵族部队没有全部消灭掉,找找看,包括海军也得消灭。
所以这时候一定要有主力在家里卡住可能的叛军位置。3,内战是会反复爆发的,最好的办法就是即使存档,这样的话可以有效预防内战,我很长时间没见过内战长什么样了。。
内战的背景和概述:内战是罗马2全面战争中的一个重要事件,它开始于罗马的内部矛盾和冲突,最终演变成了大规模的战争。内战不仅是一次政治危机,也是罗马历史上的一次分水岭,标志着罗马共和国走向灭亡。
以下是罗马2全面战争内战的心得: 触发内战:内战触发是一个随机事件,但可以通过在适当的时间段触发。当你的派系支持率低于50%时,你有一定几率触发内战。
罗马二全面战争罗马一直不内战,因为条件没达到 内战触发条件:内战发生在100回合之后,以后的每个回合都有可能发生内战。首都附近2回合距离内不得驻扎己方军团(经20多个回合实测,其他人如有特例欢迎在下面跟帖说明)。
1、在你开战的范围内有友军部队,就能加入战场,这个范围是你部队周围红色还是一个小黄色的圈,这个范围内的所有友军部队都能进入战场。。
2、调整援军支援方向操作:布阵时就会标注了从哪进攻,所以如果敌方是从你后面来的话,我都是直接把兵布到地图边缘线边上,敌人一来直接猛攻,只要及时干白旗,基本上一跑就出地图了。
3、只能手动操作把援军停在地图边缘,不过有时候敌人还是会分兵追你的援军或者留人防着你。
4、而“防御姿态”能使玩家建立临时的堡垒和“埋伏姿态”将会设置一包包干草在周围和在伏击时会滚进敌人兵团。
5、《罗马2:全面战争》传奇难度玩法心得汇总。目前已经用双传奇难度的斯巴达跟埃及半统一,后面基本没有难度所以懒得去统一,看见经常有新手来论坛问一些简单的问题,自问还是有些心得,在这里跟大家分享一些。
6、不能另外加兵,要加也只能把将军放城里,唯一提高守城士兵数量就是建筑,每个建筑都有说明,添加驻守部队。